Die „Cone of Uncertainty“ oder Schätzen war immer unmöglich

Schätzen in Software Projekten war schon immer ein Desaster. Schon vor über 30 Jahren hat die NASA herausgefunden, dass zu Anfang eines Software Entwicklungsprojektes die Schätzungen so ungenau sind, dass man davon ausgehen kann, dass man sich um den Faktor 4 verschätzt habe. Meine Suche  nach „Cone of Uncertainty“ in Google hat doch tatsächlich gezeigt, …

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